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Messevorschau 2019: Indonesien – Archipelageek

Der indonesische Pavillon am Ende von Halle 3 war letztes Jahr ja recht auffällig gewesen, und dieses Jahr wird es wieder einen geben (3-Q106). Allerdings ist das Konzept diesmal ein anderes, denn es sollen keine Spiele verkauft werden. Der Pavillon Archipelageek dient mehr dem Ziel, ausländische Partnerverlage zu finden. Unter Umständen könnt ihr von dem einen oder anderen Spiel das eine oder andere Exemplar auch kaufen, aber das ist jedenfalls nicht das Hauptziel der Präsentation.

INDONESIEN

Sechs Spiele sind ausgewählt worden, um Indonesien besonders zu repräsentieren, 14 weitere werden ebenfalls präsentiert. Gucken wir uns erstmal die sechs an:

Cine Write and Trade von Nomas Kurnia und Arif Prima ist im Verlag Shuffle Boardgame Community erschienen und ist ein wirklich ungewöhnliches Wort-Deduktionsspiel, das ich gern mal ausprobieren möchte. Jede*r Spieler*in bekommt nämlich ein paar geheime Wörter aus einer Auslage und muss dafür sorgen, Messevorschau 2019: Indonesien – Archipelageek weiterlesen

Messevorschau 2019: Korea (Teil 3) – DiceTree, OPEN ‚N PLAY

Wenn das hier online geht, dürfte die offizielle Liste der Aussteller*innen bereits veröffentlicht sein – die sehe ich in den nächsten Tagen durch und versuche dann, die Reste noch für Euch zusammenzustellen. Ein paar Artikel kommen vor der Messe auf alle Fälle noch. Aus Korea ist es sogar noch eine ganze Menge, wenn auch keine Originaltitel:

KOREA

Modern Art von DiceTreeEiner der Gründe, warum ich gern über den Tellerrand hinausblicke und mich mit Spielen aus fernen Ländern beschäftige, ist, dass die Spiele dort oft ganz anders gestaltet sind als Messevorschau 2019: Korea (Teil 3) – DiceTree, OPEN ‚N PLAY weiterlesen

Messevorschau 2019: Hongkong (Teil 1) – Broadway Toys, TIME2PLAY

Hongkong ist in letzter Zeit leider überwiegend nicht wegen der von dort kommenden Spiele in den Medien gewesen. Die gibt es aber auch noch, wie Ihr hier erfahren könnt.

Hongkong

Messevorschau 2019: Hongkong (Teil 1), Guess ClubBroadway Toys teilt sich einen Stand mit EmperorS4 aus Taiwan (4-C102). Im Programm ist Guess Club (€30) ein Assoziationsspiel von Sky Huang. Ein*e Spieler*in legt ein Thema fest, dann schreibt jede*r zu diesem Thema sechs Wörter auf Karten. Dann deckt jemand eine Antwort auf, und jede*r mit der gleichen Antwort deckt diese ebenfalls auf. Das wird so lange fortgesetzt, bis jemand keine Antwortkarte mehr übrig hat. Bis dahin sollte man darauf gewettet haben, wie viele Übereinstimmungen es insgesamt in der Runde gibt, um den Jackpot zu Messevorschau 2019: Hongkong (Teil 1) – Broadway Toys, TIME2PLAY weiterlesen

Nunami ist zurück auf Kickstarter

Eine fehlgeschlagene Kickstarter-Kampagne bedeutet nicht immer das Ende aller Träume. Ich sehe immer mal wieder, dass Kampagnen nach einiger Zeit (manchmal nach nur wenigen Tagen) neu gestartet werden und dann plötzlich deutlich erfolgreicher laufen. Andere lassen sich Zeit und überarbeiten ihr Spiel und ihre Medienpräsenz. Ein solches Beispiel ist Nunami von Thomassie Mangiok, über den Nunami ist zurück auf Kickstarter weiterlesen

Messevorschau 2019: Taiwan (Teil 3) – TBD

Hier kommt wie angekündigt der Rest der TBD-Spiele. Über die anderen hatte ich hier berichtet. 

TAIWAN

Messevorschau 2019: Taiwan (Teil 3)Kung Fu (€20) von Zong-Hua Yang erscheint in seinem Selbstverlag Good Game Studio und ist ein kombiniertes Karten- und Würfelspiel. Die Spieler*innen treten in einem Kampf Alle gegen Alle an. In jeder Runde greift eine*r alle anderen an. Man wählt drei Handkarten aus und ordnet diesen seine persönlichen Würfelergebnisse zu. Natürlich versucht man, als Letzte*r übrig zu bleiben (oder zumindest am wenigsten Schaden davonzutragen. Zong-Hua Yangs massives Spiel Taiwan war schon letztes Jahr erhältlich und hat einige Freund*innen gefunden. Nun ist es wieder mit von der Partie (für €40). Man spielt darin den Bauboom und den wirtschaftlichen Aufschwung Taiwans zum „Tigerstaat“ nach. Dabei muss man Messevorschau 2019: Taiwan (Teil 3) – TBD weiterlesen

Messevorschau 2019: Taiwan (Teil 1) – EmperorS4, Play With Us Design, Moaideas

Ich weiß bei den vielen, vielen Ankündigungen immer gar nicht, wo ich anfangen soll. Letztes Jahr war es doch eine Menge Arbeit, denn natürlich kamen noch viele Sachen in letzter Minute hinzu, und um Fotos verwenden zu können, bin ich ja drauf angewiesen, jeweils Kontakt mit den Verlagen aufzunehmen und um Erlaubnis zu fragen (die meisten Verlage, über die ich hier schreibe, sind ja eher klein und haben keine Presseabteilung auf ihrer Webseite). Aber irgendwo muss ich ja mal loslegen, und das mache ich einfach mal mit Taiwan – da ist schon einiges angekündigt.

TAIWAN

Messevorschau 2019: TaiwanTaiwanische Spiele liegen mir schon deshalb besonders am Herzen, weil ich mal zwei Jahre in Taiwan gelebt habe – leider vor dem großen Brettspielboom der letzten Jahre. Aber trotzdem macht es mich wirklich froh zu sehen, was sich dort seither entwickelt hat. Der Stellenwert, den Spiele in Taiwan mittlerweile haben, zeigt sich zum Beispiel daran, dass neulich eine Reihe Fotos durch die sozialen Medien gingen, die Taiwans Präsidentin Tsai Ing-Wen an Ständen von Spieleverlagen auf einer dortigen Messe zeigten. Davon ist selbst Deutschland noch ziemlich weit entfernt.Und wie schon in den letzten Jahren wird es auch diesmal wieder so viele taiwanischer Verlage in Essen geben, dass ich nicht alles in einem Artikel unterbringen kann. Aber hier kommt schon mal der erste Teil: Messevorschau 2019: Taiwan (Teil 1) – EmperorS4, Play With Us Design, Moaideas weiterlesen

Bald ist wieder Spieleautorentreffen

Am 6. und 7. Juli ist in Göttingen mal wieder das Spieleautorentreffen. Das Ganze findet schon zum 38. Mal statt und ist damit das größte Treffen seiner Art, weltweit (und immer noch eins der größten). Knapp 200 Autor*innen sind angemeldet und zeigen ihre aktuellen Prototypen, von denen dann voraussichtlich wieder eine Reihe ihren Weg in einen Verlag finden werden. Nicht alle, aber immer noch viele Autor*innen sind auch am Sonntag zum öffentlichen Teil noch da (der Samstag ist eine geschlossen Veranstaltung). Wer also sehen möchte, wie Spiele entstehen oder einfach mal die Möglichkeit sucht, eine ganze Reihe kreativer Leute auf engem Raum zu treffen, ist sehr willkommen: Sonntag, 7. Juli 2019, 10 bis 14 Uhr in der Lokhalle Göttingen, direkt hinter dem Bahnhof. Bis dann!

Hier geht’s zur Pressemitteilung.

 

Von Flöhen und Chamäleons

In den Neunzigern des vergangenen Jahrhunderts war ich gelegentlich übers Wochenende mit einer Studierendengruppe übers Wochenende unterwegs. Auf diesen Wochenenden wurde auch gespielt. Insbesondere wurde „gewaltert“ (Der Wahre Walter), aber zwischendurch kam auch immer wieder ein mir bis dahin völlig unbekanntes Spiel namens Chamäleon von Wolfgang Großkopf auf den Tisch, ein cleveres kleines Spiel für vier Personen, das auf Schach basierte, aber auch uns Nicht-Schachspieler*innen viel Spaß bereitete. Ich versuchte später immer mal, selbst an ein Exemplar zu kommen, was mir aber erst viele Jahre später gelang, als das Internet soweit war. Dieses Exemplar hat bisher jeder Sammlungverkleinerung widerstanden, einfach aus nostalgischen Gründen, obwohl ich mein eigenes Exemplar nie gespielt habe.

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Neue Spiele aus Lateinamerika, September 2018 (Teil 2)

Brasilien

An diesem Wochenende steht in Rio de Janeiro Diversão Offline an, eine Veranstaltung, die gelegentlich mal als „Brasilianisches Essen“ bezeichnet wird. Mit rund 5000 Besucher*innen an jedem der beiden Tage ist es natürlich in seiner Größe nicht vergleichbar, aber es ist sicherlich zumindest eine der größten Spieleveranstaltungen in Lateinamerika. Viele Verlage stellen dort ihre mehr oder weniger neuen Spiele vor. Einige Sachen hatte ich ja in den letzten Wochen schon hier angekündigt, aber es ist auch noch Einiges übrig. Leider geben einige Verlage ihre Neuheiten auch erst vor Ort bekannt. Immerhin habe ich das hier gefunden:

Sehr viel charmanter als so kann man eine Fusion wohl kaum ankündigen… der neue Verlag Diceberry Editora von Iaggo Piffero, der sich gerade angeschickt hatte, sein erstes Microspiel auf den Markt zu bringen, wurde noch vorher von Potato Cat (von denen hier schon mal die Rede war) übernommen. Das sieht man auch nicht alle Tage. Diceberry bleibt aber als eigenständiges Studio erhalten und wird wohl erstmal für Mikrospiele zuständig sein. Los geht es mit drei Veröffentlichungen: Neue Spiele aus Lateinamerika, September 2018 (Teil 2) weiterlesen

Die Japon-Brand-Liste für 2018 ist da!

Für mich läutet die Veröffentlichung der Japon-Brand-Liste für Essen immer ein bisschen die Vorfreude auf die Messe ein. Und die Liste ist nun online! Wie immer ist noch nicht völlig klar, ob nicht noch was dazukommen könnte, aber auch jetzt schon sind einige spannende Sachen zu sehen.

Für diejenigen, die Japon Brand noch nicht kennen: Japon Brand ist eine gemeinnützige Organisation, die jedes Jahr eine Reihe Spiele von japanischen Kleinverlagen nach Essen mitbringt, jeweils in begrenzter Anzahl zwischen ungefähr 10 und 300 Stück. Wer sichergehen will, ein bestimmtes Spiel zu bekommen, sollte es unbedingt vorbestellen und dann in Essen abholen. Auf gut Glück zum Japon-Brand-Stand zu gehen, hat allenfalls direkt zu Messebeginn am Donnerstagmorgen wirklich gute Aussichten auf Erfolg. Die Chancen, hinterher noch an die Spiele heranzukommen, sind nicht so sehr hoch, obwohl einige der Spiele von der Messe aus ihren Siegeszug um die Welt angetreten haben (wie zum Beispiel Love Letter und Machi Koro).

Da ich auch dieses Jahr wieder für Japon Brand als Übersetzer im Einsatz bin, habe ich die Spiele, für die ich eingeteilt bin, schon bekommen und auch einige ausprobieren können. Zu denen (und einigen anderen) möchte ich hier erste Kurzeinschätzungen geben. Wahrscheinlich werden zu dem einen oder anderen Spiel auch noch ausführlichere Rezensionen folgen.

Animale Tattica

Autor Susumu Kawasaki war hier vor einigen Jahren mit dem lockeren Ablegespiel R-Öko (erschienen bei Amigo) in Erscheinung getreten. Sein neues Spiel ist seiner eigenen Aussage nach von Der Große Dalmuti inspiriert. So sehr ähnlich finde ich die beiden Spiele allerdings nicht. Vier verschiedene Tierarten (Hund, Katze, Pinguin und Bär) treten in einen Wettbewerb ein. Jede*r Spieler*in kontrolliert eine Tierart und versucht, die Karten aus der Hand zuerst loszuwerden. Dabei kann man Einzelkarten oder Paare, Drillinge und so weiter legen – muss aber entweder gleich viele Karten legen, die höher sind, oder mehr Karten mit der gleichen Gesamtsumme. Uns hat es Spaß gemacht, obwohl es das Rad nicht neu erfindet. Meine Tochter fand es aber allein schon wegen der sehr japanischen Illustrationen klasse.

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