Archiv der Kategorie: Neues aus Lateinamerika

Neue Spiele aus Lateinamerika, Oktober 2018 (Teil 2)

Durch die viele Arbeit, die ich in die Vorschau-Artikel zu Essen gesteckt habe, sind meine Recherchen über lateinamerikanische Spiele ein bisschen zu kurz gekommen. Aber ein paar Sachen habe ich doch gefunden, und falls mir was durchgerutscht ist, versuche ich, es dann im November nachzureichen.

Mexiko

Aus Mexiko kommt ein aktuelles Kickstarter-Projekt namens Weapon Wars, das das Finanzierungsziel schon erreicht hat, aber noch eine Weile läuft. In Weapon Wars bekämpfen sich Cosplayer*innen mit ikonischen Waffen, vom Löffel übers Kopfkissen bis zu Nerf Guns bis hin zu was weiß ich. Man greift immer die Person zur Linken an und hofft, dass diese den Angriff nicht abwehren kann und man ein verpixeltes Herz von ihr bekommt. Wer zuerst drei Herzen gesammelt hat, gewinnt die Partie. Natürlich gibt es einen Haufen Sonderkarten, mit dem man den Ablauf manipulieren kann. Das Video zur Kampagne fand ich ziemlich lustig. Vielleicht habt Ihr ja Lust, mal reinzugucken. Der Autor heißt Carlos David Perez Tovar, der Verlag ist Lodus Games und die Illustrationen stammen von Rodrigo Gil.  Neue Spiele aus Lateinamerika, Oktober 2018 (Teil 2) weiterlesen

Neue Spiele aus Lateinamerika – Oktober 2018

Argentinien

Das Autorenkollektiv Maldón ist für die oft ziemlich spektakuläre Gestaltung seiner Spiele bekannt, die es im gleichnamigen Verlag herausbringt. Also werde ich gleich hellhörig, wenn es bei Maldón was Neues gibt. Da wundert es mich fast, dass ich im Sommer das Erscheinen von El Camarero verpasst habe – das muss ich hier gleich mal nachreichen. In diesem Spiel hat jede*r Spieler*in einen Satz Karten und macht daraus mit lauter Stimme die Bestellung eines Fünf-Gänge-Menüs. In der Tischmitte liegen dann acht Karten aus, und reihum ist man Kellner und muss entweder Karten den Gästen zuordnen, die das Entsprechende bestellt haben, oder aber Dinge in die Küche zurücktragen, die niemand haben möchte. Allerdings steht da auch noch eine Tischklingel, und wer einen Fehler bemerkt, haut unerbittlich drauf, sodass der Kellner einen Beschwerdechip erhält. Am Ende gibt es Punkte, wenn die eigene Bestellung erfüllt wurde (wurde sie in die Küche gebracht, hätte man sich beschweren müssen) und Abzüge für unerfüllte Bestellungen und Beschwerdechips. Klingt nach einem stimmungsvollen Partyspiel. Hier gibt’s die Anleitung als Video.  Neue Spiele aus Lateinamerika – Oktober 2018 weiterlesen

Drei Tage im Oktober – die Messevorschau 2018 (Teil 1)

Auch in diesem Jahr will ich einen kleinen Überblick darüber geben, was mich auf der Messe in Essen besonders reizt. Natürlich liegt mein Schwerpunkt dabei nicht auf den großen deutschen Verlagen, sondern auf den kleineren, meist aus fernen Ländern (obwohl ich hier und da auch mal eine Ausnahme mache). Das liegt nicht etwa daran, dass mich andere Spiele überhaupt nicht interessieren würden, sondern eher daran, dass ich dafür keine Messe brauche, denn die meisten deutschen Spiele kriege ich hinterher problemlos noch zu sehen, dafür brauche ich nicht nach Essen zu fahren. Und da ich dieses Jahr leider, leider nur von Mittwoch bis Freitag dort sein kann, muss ich mir meine Zeit gut einteilen. Drei Tage im Oktober – die Messevorschau 2018 (Teil 1) weiterlesen

Neue Spiele aus Lateinamerika, September 2018

Argentinien

BallotageAuch in Argentinien sind Politikspiele offenbar beliebt, wie man am Beispiel von Ballotage („Stichwahl“) von Diego Barderi und Francisco Rossetto sehen kann. In Ballotage stellen die Spieler*innen eine Liste für die vier Kandidat*innen ihrer Partei auf. Dann wirft jede*r ein paar Wahlzettel in eine Urne. Mit einer bestimmten Zahl von Stimmen kommt jeweils ein*e Kandidat*in von einer Liste auf dem Spielfeld um einen Rang nach oben. Wer das zum dritten Mal schafft, wird Präsident*in. Das bedeutet allerdings nicht, dass wer die entsprechende Partei führt, punktet. Vielmehr hängt das von geheimen Zielen ab, die man hat – man versucht also gar nicht unbedingt immer, die eigenen Leute zu pushen. Außerdem kann man seine Stimmen immer nur für eine Liste abgeben, nie für eine Person, was ein ziemliches Taktieren erfordern dürfte, damit aus der Liste auch die richtigen Leute nach oben kommen. Ein nettes Gimmick ist die tatsächliche Abstimmung per Wahlurne, was für ein Politikspiel ja sehr stilecht ist. Ballotage ist von Guillermo Taylor (TAY) illustriert worden. Wer des Spanischen mächtig ist, kann sich hier ein Video ansehen (das man auch mit wenig Spanischkenntnissen einigermaßen verstehen dürfte. Das Spiel selbst ist sprachunabhängig).

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Neue Spiele aus Lateinamerika, August 2018 (Teil 2)

In Brasilien ist der September ein wichtiger Erscheinungsmonat für neue Spiele. Darauf bewege ich mich gerade zu – diesmal gibt es hauptsächlich Neuigkeiten aus Brasilien zu entdecken. Am Ende habe ich aber auch noch eine Kleinigkeit aus Peru für Euch. Viel Spaß beim Lesen.

Brasilien

ChicagoMarcos Macri ist mit zwölf veröffentlichten Spielen seit 2011 einer der erfolgreicheren brasilianischen Autoren. Sein Spiel Dogs dürften ja auch hierzulande einige Leute kennen. Nun erscheint von ihm in seinem Verlag MS Jogos ein Kartenspiel namens Chicago (mit Illustrationen von Diego Sanchez), in dem die Spieler*innen als Oberhäupter von Mafiabanden um die Macht in Naratetmalwo kämpfen. Man baut Geschäfte in der Stadt auf, hält sich die Polizei vom Leib und setzt die speziellen Fähigkeiten der Generationen (Großvater, Vater und Sohn) ein, um seine Macht zu konsolidieren. Obwohl Macri das Spiel als „klein“ angekündigt hat, sind als Spieldauer 90 Minuten angegeben, und das in einem sprachunabhänigen Kartenspiel. Da bin ich allemal gespannt. Neue Spiele aus Lateinamerika, August 2018 (Teil 2) weiterlesen

Neue Spiele aus Lateinamerika, August 2018

Argentinien

Fast Food ist ein sehr einfaches Spiel von Joel Pellegrino Hotham, das er in seinem Verlag juegosdemesa.com.ar herausgegeben hat. Es besteht aus acht großen Karten mit jeweils sieben Tellern drauf. Auf jedem Teller ist eine andere Kombination aus Zutaten abgebildet. Ein*e Spieler*in würfelt mit drei Würfeln, und nun müssen alle den Teller finden, auf dem genau die Kombination aus Zutaten zu sehen ist. Wer ihn gefunden hat, greift schnell nach dem hölzernen Salzstreuer auf dem Tisch und stellt ihn auf den entsprechenden Teller. Dafür gibt es einen Hamburger-Chip. Wenn alle Hamburger-Chips verteilt sind, gewinnt, wer am meisten davon hat. Eine Erweiterung ist auch gleich mit auf den Markt gekommen, die neue Regeln und unter anderem einen vierten Würfel enthält. Die Illustrationen hat der Autor gemeinsam mit Silvina Fontenla beigesteuert. Erschienen ist das Ganze bei JuegosdeMesa.com.arNeue Spiele aus Lateinamerika, August 2018 weiterlesen

Neue Spiele aus Lateinamerika, Juli 2018 (Teil 2)

Meine heutige Übersicht fällt ein bisschen kürzer aus (und ich habe auch nicht zu allen Spielen Bilder auftreiben können), aber das hatte ich ja von vornherein angedroht. Ich habe zwar fleißig recherchiert, aber im Moment finde ich vor allem Sachen für August und September. Ich vermute mal, dass es da wieder ein bisschen anziehen wird. Und dann kommt ja auch schon die Messe…

Argentinien

Piensa Palabra (Denk dir ein Wort) ist das erste Spiel des Verlags Multiverso, aber weitere sind bereits im Druck (dazu wohl demnächst mehr). Es ist ein simples Wortspiel, bei dem drei Karten aufgedeckt werden, von denen eine einen Anfangsbuchstaben zeigt, eine eine inhaltliche Kategorie und eine dritte eine sonstige Beschreibung des Wortes. Wer nun zuerst ein passendes Wort findet, ruft dieses aus und darf eine der Karten wegnehmen, die dann ersetzt wird. Wer zuerst 10 Karten gesammelt hat, gewinnt. Der Autor des Spiels ist Shannon Conly. Neue Spiele aus Lateinamerika, Juli 2018 (Teil 2) weiterlesen

Neue Spiele aus Lateinamerika, Juli 2018

Argentinien

Die erste Auflage des Spiels Bariesus von Marcos Mignola erschien bereits 2014, jetzt gibt es eine zweite Auflage bei juegosdemesa.com.ar. Die Bariesus sind mächtige Magier, die die Elemente manipulieren können. Sie versuchen, eine bestimmte Zahl von Gebieten zu erobern, indem sie Armeen von Wasser, Feuer, Luft und Erde heraufbeschwören und aufeinanderhetzen, was durch das Ausspielen von Karten geschieht. Aus den eroberten Landstrichen ziehen sie nun Steuern, mit denen sie weitere Söldner anheuern können. Wenn niemand den Kampf innerhalb von 20 Runden entscheiden kann, zerstört der Gott Kasdail das Universum, was sich eher unvorteilhaft auswirkt. Illustriert hat diese Vorstufe der Apokalypse Samanta Armonelli. Neue Spiele aus Lateinamerika, Juli 2018 weiterlesen

Neue Spiele aus Lateinamerika, Juni 2018 (Teil 2)

Tja, da hatte ich mir gerade selbst auf die Schulter geklopft für meine gute Idee, doch ab jetzt monatlich solche Überblicksartikel herauszubringen, da muss ich schon wieder feststellen, dass nicht mal das ausreicht. Mittlerweile finde ich derartig viele Spiele, dass die Artikel endlos zu werden drohen. Und erstens liest sie dann niemand mehr ganz, und zweitens frisst das auch so viel Zeit, dass ich erheblich gestresst wäre, wenn ich zwischendurch noch sinnvolle andere Dinge schreiben wollte. Daher sieht es so aus, als würde ich meine „Neue Spiele aus Lateinamerika“-Artikel von nun an am 1. und am 3. Montag im Monat veröffentlichen. Also unter anderem heute. Mal sehen, ob sich das bewährt.

Argentinien

Maipú 1818Ich hatte hier schon verschiedentlich angemerkt, dass ich durch Spiele so einiges über südamerikanische Geschichte erfahren habe. In diese Kategorie gehört auch die Schlacht von Maipú, in der 1818 die spanischen Kolonialtruppen gegen ein chilenisch-argentinisches Heer verloren und sich anschließend aus Chile zurückziehen mussten. Die Umarmung der beiden siegreichen Heerführer gilt als Geburtsstunde des unabhängigen Staates Chile. Zum 200. Jubiläum der Schlacht gibt es nun auch die spielerische Simulation Maipú 1818 von Miguel García und Gerardo Montenegro, die bei Alquimia Creativa erschienen ist. Die Spieler*innen mit verschiedenen Truppen durch die Gegend und bekämpfen sich dann mit 2d6, wobei sie je nach Art der Truppe und je nach Befehlshaber verschiedene Modifikationen bekommen. Die Gestaltung stammt von Sabina Mangiavacchi. Neue Spiele aus Lateinamerika, Juni 2018 (Teil 2) weiterlesen

Göttinger Spieleautorentreffen 2018 – ein Rückblick

Unter den sehr vielen guten Spieleveranstaltungen eines Jahres gibt es für mich drei Fixpunkte, die ich nur im äußersten Notfall verpasse. Die Spielwarenmesse in Nürnberg im Februar und die Spiel in Essen im Oktober verstehen sich von selbst. Der dritte Fixpunkt ist das Göttinger Spieleautorentreffen, das seit Urzeiten am ersten Juni-Wochenende stattfindet. Ich habe hier im Blog schon mal was drüber geschrieben, das will ich jetzt nicht alles nochmal aufwärmen. Aber diese älteste und wohl immer noch weltweit größte Veranstaltung ihrer Art war mit rund 350 Leuten am Samstag sensationell besucht (die Tische waren erstmals ausgebucht, auch wenn am Ende durch einige Absagen doch ein paar Tische leer blieben). Die Stadthalle stößt an ihre Kapazitätsgrenze, aber die wird im nächsten Jahr ohnehin grundsaniert, sodass wir in die wesentlich größere Lokhalle umziehen müssen (und deshalb das Treffen auch in den Juli hineinverlegt wird – immerhin ist dann die UK Games Expo vermutlich nicht parallel dazu, was sicherlich diesmal einige Verlage zu einem ziemlichen Spagat gezwungen hat). Göttinger Spieleautorentreffen 2018 – ein Rückblick weiterlesen