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Von Schlangen, Leitern und RAGE

Am 15. und 16. Dezember findet im mexikanischen Guadalajara RAGE (Roll a Game Expo) statt, ein recht groß angelegtes Projekt, das wohl Mexikos erste richtige Spielemesse werden dürfte. Um die Verlage und Autor*innen zu überzeugen, vor Ort zu sein, wurde ein mexikanischer Spielepreis ins Leben gerufen, der in verschiedenen Kategorien verliehen werden soll. Eine Jury trifft die Auswahl, aber einen Publikumspreis soll es auch geben. In Essen hatte ich schon die Gelegenheit, ein Modell der Trophäe zu bestaunen, nämlich die Quetzalera (englisch: Quetzaladder). Das ist ein Wortspiel aus Quetzalcoatl und Escalera, wobei Quetzalcoatl eine mittelamerikanische Schlangengottheit ist und Escalera Leiter heißt – Ihr kennt vielleicht „Snakes and Ladders“, das klassische Leiterspiel. Die Schlange windet sich also durch eine Leiter.

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Neue Spiele aus Lateinamerika, Oktober 2018 (Teil 2)

Durch die viele Arbeit, die ich in die Vorschau-Artikel zu Essen gesteckt habe, sind meine Recherchen über lateinamerikanische Spiele ein bisschen zu kurz gekommen. Aber ein paar Sachen habe ich doch gefunden, und falls mir was durchgerutscht ist, versuche ich, es dann im November nachzureichen.

Mexiko

Aus Mexiko kommt ein aktuelles Kickstarter-Projekt namens Weapon Wars, das das Finanzierungsziel schon erreicht hat, aber noch eine Weile läuft. In Weapon Wars bekämpfen sich Cosplayer*innen mit ikonischen Waffen, vom Löffel übers Kopfkissen bis zu Nerf Guns bis hin zu was weiß ich. Man greift immer die Person zur Linken an und hofft, dass diese den Angriff nicht abwehren kann und man ein verpixeltes Herz von ihr bekommt. Wer zuerst drei Herzen gesammelt hat, gewinnt die Partie. Natürlich gibt es einen Haufen Sonderkarten, mit dem man den Ablauf manipulieren kann. Das Video zur Kampagne fand ich ziemlich lustig. Vielleicht habt Ihr ja Lust, mal reinzugucken. Der Autor heißt Carlos David Perez Tovar, der Verlag ist Lodus Games und die Illustrationen stammen von Rodrigo Gil.  Neue Spiele aus Lateinamerika, Oktober 2018 (Teil 2) weiterlesen