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Neu ab 9. August: Verplant & Zugestellt

Ich hab hier erwartungsgemäß lange nichts mehr geschrieben, aber ich freu mich gerade darüber, dass am 9. August Verplant & Zugestellt erscheint. Ich war zwar nicht der Produktmanager des Spiels (das schon vor meiner Zeit im frechverlag angenommen worden war), aber konnte hier und da dazu beitragen. Und ich glaube, ganz und gar nicht neutral, dass es richtig gut geworden ist und ein bisschen Aufmerksamkeit gebrauchen könnte.

Verplant & Zugestellt

Verplant & Zugestellt ist ein Spiel von Steffen Hacker, in dem Ihr Räume, Wohnungen oder ganze Gebäude einrichten sollt. Ihr habt jeweils einen Auftrag, den es zu erfüllen gibt. Aber leider will die Kundschaft meistens viel zu viel, und das passt alles gar nicht zusammen. Da heißt es Kompromisse schließen und auch mal einen Wunsch zu ignorieren, damit das Gesamtbild stimmt. Die Kunst dabei ist es, die nötigen Freiflächen (also die Bereiche, die frei bleiben müssen, damit alle Möbel erreichbar sind) möglichst gut einzusetzen.

Auslage für das Szenario „Der Proberaum im alten Schuppen“

Reihum deckt Ihr Möbelkarten auf, von denen Ihr zunächst nur eine grobe Beschreibung habt, so wie „großer Schrank“ oder „kleiner Tisch“ oder sowas. Auf der Rückseite gibt es dann verschiedene Formen, und wer dran ist, bestimmt, welche Form in den vor Euch liegenden Grundriss eingetragen werden muss. Besonders gern werden da solche gewählt, die ausgerechnet in Deine Planung nicht mehr reinpassen.

Die dazu passende Seite aus dem Auftragsbuch

Im Spiel gibt es 25 Aufträge mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen, von denen jeweils ein paar durch eine kleine Geschichte verbunden sind. Die Aufträge sind auch alle mehrfach spielbar, das ist also kein einmaliger Spaß.
Wer sowas wie Flip-&-Write-Spiele mag, ist hier gut aufgehoben, weil es thematischer ist als die meisten Spiele des Genres. Ich hoffe, Ihr guckt es Euch mal an. 🙂

Ich war leider nicht skrupellos genug, um den Einbau der Musikanlage in den Schuppen meiner Tochter zu verhindern… so hat es nur zu einem Gleichstand gereicht.

Ein neues Abenteuer/A new adventure/Uma nova aventura/Una nueva aventura

(English below/Português abaixo/Español abajo)

Liebe Leute,

jetzt kommt eine große Ankündigung. Ich habe mir nämlich einen alten Traum wahrgemacht und wechsele in die Spielebranche. Ab dem ersten Oktober habe ich eine neue Stelle als Produktmanager für Rätsel und Spiele beim frechverlag in Gerlingen bei Stuttgart. Solltet Ihr diesen Verlag noch nicht so auf dem Schirm haben, liegt das vielleicht daran, dass er sich bisher neben Büchern vor allem auf Rätsel, Krimidinner und Ähnliches spezialisiert hatte. Nun erweitert er aber sein Geschäftsfeld in den klassischen Familienspielbereich. Auf der Messe in Essen nächste Woche werden die ersten Spiele vorgestellt (Stand 2E120). Das heißt, dass ich diese Erweiterung zwar nicht ganz von Anfang an begleite, aber dann die Spiele des nächsten Jahrgangs mitgestalten kann.
Den größten Teil der Arbeit werde ich von zu Hause aus erledigen, aber auch einmal in der Woche für zwei Tage nach Gerlingen fahren. Nach mehr als 20 Jahren in der Erwachsenenbildung ist das kein kleiner Schritt. Aber ich freue mich wie ein Schneekönig auf die neue Aufgabe, die dann fast unmittelbar mit der Messe beginnt.
Leider heißt das aber auch, dass ich neben meinem Arbeitsplatz weitere Sachen ändern muss. In der bisherigen Form kann ich Du bist dran! nicht fortführen. Ich kann ja schlecht für einen Verlag arbeiten und dann Spiele anderer Verlage rezensieren oder sie hier ankündigen. Ab Oktober lege ich das Blog also erstmal auf Eis. Ob ich in Zukunft eine Nische finde, die ich auch als Angestellter eines Verlages füllen kann, muss sich erst noch zeigen. Ich hatte ja ohnehin zuletzt weniger geschrieben als früher, und ich muss mit der Umstellung von 30 auf 40 Stunden, den zusätzlichen Fahrtzeiten nach Gerlingen und überhaupt der neuen Aufgabe, die ja auch große Lernprozesse erfordert, drauf achten, dass ich mich nicht übernehme. Vorläufig bleibt Du bist dran! auf jeden Fall online. Den einen oder anderen Artikel über Spiele in entfernten Ländern würde ich gern noch schreiben, aber wie gesagt, so sehr fest nehme ich mir das besser nicht vor.
Bei Euch, die Ihr hier in den letzten knapp sieben Jahren mitgelesen haben oder die Ihr den Stoff für meine Artikel geliefert habt, möchte ich mich herzlich bedanken. Es war toll, Themen zu finden, die sonst kaum beachtet wurden und trotzdem das Gefühl zu haben, dass sich jemand dafür interessiert. Ich bin sicher, dass wir in den nächsten Jahren in Europa immer mehr Spiele sehen werden, die aus entfernteren Weltgegenden stammen. Wenn ich dazu ein bisschen beigetragen haben sollte, macht mich das glücklich. Und eins ist ganz klar: Hätte ich dieses Blog nicht geschrieben und mich nicht mit so vielen Leuten aus der ganzen Welt ausgetauscht, hätte ich die neue Stelle nicht bekommen. Also hört bitte nicht auf, über Euren Tellerrand zu schauen! Es gibt noch viel zu entdecken, und das lohnt sich.
Herzliche Grüße
von Hilko

Dear Everyone,

here comes a big announcement. I have made an old dream come true and will change my profession. Starting October 1st, I will work as a product manager for puzzles and games at frechverlag in Gerlingen (near Stuttgart, in Southwestern Germany). If you have not heard of this publisher yet, that might be because they’ve been publishing mostly books until 2020, then started with exit games and crime puzzles and such. But now their portfolio will be extended into the family games sector. The first of these games will be presented in Essen (booth 2E120). That means that while I won’t be involved in the very beginning of this, I can help next year’s games come to life.

For the most part, I will work from home, but once a week, I will go to Gerlingen for two days. After more than 20 years of work in adult education, this is no small step. But I am incredibly happy about my new adventure, which will start with the game fair in Essen.
Unfortunately, this also means that aside from my workplace, I will have to make some further changes. I won’t be able to continue Du bist dran! in its current form, as I obviously cannot very well work for one publisher and then review or announce games of other companies. So from October, I will put this blog on hiatus. Whether at some point in the future I will find a niche that I can fill as an employee of a publishing company remains to be seen. As you may have noticed, I have not written as regularly lately, and I will have to make sure I don’t overwork myself, considering I am going to be changing from a 30 hour to a 40 hour job, plus the long commute to Gerlingen and the new tasks which will require much learning as well. For the time being, Du bist dran! will remain online. I would love to write another article or two about games in far away countries, but I will better not promise anything.
I would like to say thank you to all of you who have followed my blog in the almost seven years of its existence, and to those who provided the stories I told. It was wonderful to find content that was hardly noticed otherwise, and still have the feeling that some people cared about it. I am sure we European gamers will see more games from distant parts of the world in the future. If I have made a small contribution to that, it makes me happy. And one thing is absolutely certain: if I had not written this blog and had not communicated with so many people from around the world, I would not have gotten the new position. So please don’t stop looking for games from countries outside the spotlight. There is so much still to discover!
All the best
Hilko

Prezados todos,

tenho um grande anúncio a fazer. Eu realizei um sonho antigo e estou mudando para a indústria de jogos. A partir de 1º de outubro, tenho um novo emprego como gerente de produtos para quebra-cabeças e jogos na frechverlag em Gerlingen, perto de Stuttgart. Se você ainda não ouviu falar desta editora, talvez seja porque ela se especializou em livros, quebra-cabeças, jantares misteriosos e afins. Agora, porém, está expandindo seu campo de negócios para o setor de jogos clássicos da família. Os primeiros jogos serão apresentados na feira em Essen na próxima semana (estande 2E120). Isto significa que, embora eu não esteja envolvido nesta expansão desde o início, poderei então ajudar a projetar os jogos para a próxima safra.

Farei a maior parte do trabalho de casa, mas também viajarei para Gerlingen uma vez por semana durante dois dias. Depois de mais de 20 anos de educação de adultos, este não é um pequeno passo. Mas estou ansioso como um rei da neve para a nova tarefa, que então começará quase imediatamente com a missa.

Infelizmente, isso também significa que eu tenho que mudar outras coisas além do meu trabalho. Não posso continuar a Du bist dran! em sua forma atual. Não posso trabalhar para uma editora e depois rever jogos de outras editoras ou anunciá-los aqui. Portanto, a partir de outubro, vou colocar o blog no gelo, por enquanto. Resta saber se encontrarei um nicho no futuro que eu possa preencher como funcionário de uma editora. Tenho escrito menos do que antes e com a mudança de 30 para 40 horas, o tempo adicional de viagem até Gerlingen e o novo emprego em geral, que também requer muito aprendizado, tenho que ter certeza de não exagerar. Por enquanto, a Du bist dran! permanecerá online em qualquer caso. Eu ainda gostaria de escrever um ou dois artigos sobre jogos em países distantes, mas como eu disse, é melhor não fixar minha visão tão firmemente sobre isso.

Gostaria de agradecer a todos vocês que têm lido aqui nos últimos sete anos ou que forneceram o material para meus artigos. Foi ótimo encontrar tópicos que de outra forma mal eram notados e que ainda têm a sensação de que alguém estava interessado neles. Estou certo de que nos próximos anos veremos mais jogos na Europa que vêm de partes mais distantes do mundo. Se eu deveria ter contribuído um pouco para isso, isso me deixa feliz. E uma coisa é muito clara: se eu não tivesse escrito este blog e trocado idéias com tantas pessoas de todo o mundo, eu não teria conseguido o novo emprego. Portanto, não deixe de pensar fora da caixa! Ainda há muito a descobrir, e vale a pena.

Cordiais cumprimentos

de Hilko

(Traduzido com a versão gratuita do tradutor – www.DeepL.com/Translator)

Querid@s tod@s,

tengo que hacer un gran anuncio. He hecho realidad un viejo sueño y me he pasado a la industria del juego. Desde el 1 de octubre, tengo un nuevo trabajo como responsable de productos de rompecabezas y juegos en frechverlag, en Gerlingen, cerca de Stuttgart. Si aún no ha oído hablar de esta editorial, quizá sea porque se ha especializado en libros, rompecabezas, cenas de misterio y similares. Sin embargo, ahora está ampliando su campo de negocio al sector de los juegos familiares clásicos. Los primeros juegos se presentarán en la feria de Essen la próxima semana (stand 2E120). Esto significa que, aunque no participaré en esta expansión desde el principio, podré ayudar a diseñar los juegos de la próxima cosecha.

Haré la mayor parte del trabajo desde casa, pero también viajaré a Gerlingen una vez a la semana durante dos días. Después de más de 20 años en la educación de adultos, este no es un paso pequeño. Pero espero como un rey de las nieves la nueva tarea, que comenzará casi inmediatamente con la misa.

Por desgracia, también significa que tengo que cambiar otras cosas además de mi trabajo. No puedo continuar con Du bist dran! en su forma actual. No puedo trabajar para un editor y luego reseñar juegos de otros editores o anunciarlos aquí. Así que a partir de octubre, dejaré el blog en suspenso por el momento. Está por ver si en el futuro encontraré un hueco que pueda ocupar como empleado de una editorial. De todos modos, he estado escribiendo menos que antes, y con el cambio de 30 a 40 horas, el tiempo adicional de viaje a Gerlingen y el nuevo trabajo en general, que también requiere mucho aprendizaje, tengo que asegurarme de no excederme. Por el momento, Du bist dran! seguirá en línea en cualquier caso. Todavía me gustaría escribir uno o dos artículos sobre juegos en países lejanos, pero, como ya he dicho, es mejor que no me fije tanto en eso.

Me gustaría dar las gracias a todos los que me han leído durante los últimos siete años o que me han proporcionado material para mis artículos. Fue estupendo encontrar temas que, de otro modo, apenas se notaron y seguir teniendo la sensación de que alguien se interesaba por ellos. Estoy seguro de que en los próximos años veremos más juegos en Europa que provienen de partes más lejanas del mundo. Si he contribuido un poco a ello, eso me hace feliz. Y una cosa está muy clara: si no hubiera escrito este blog e intercambiado ideas con tanta gente de todo el mundo, no habría conseguido el nuevo trabajo. Así que, por favor, ¡no dejes de pensar fuera de la caja! Todavía queda mucho por descubrir, y merece la pena.

Un gran abrazo

de Hilko

(Traducción realizada con la versión gratuita del traductor www.DeepL.com/Translator)

Premio Alfonso X im Doppelpack, zweiter Teil

Wie ich vor einer Weile schon mal geschrieben hatte, wird der Premio Alfonso X dieses Mal in zwei Jahrgänge geteilt. Ich bin Euch noch die Kandidat:innen aus dem Jahrgang 2021 schuldig. Wie beim letzten Mal werde ich die Spiele, die ich Euch hier schon mal vorgestellt hatte, nur noch verlinken. Zu den anderen gibt es eine Kurzbeschreibung von mir.

1812 Argentina stammt von Sol Dillon und Diego Simonet (letzterer ist ungewöhnlicherweise argentinischer Handballprofi). Es geht um die argentinische Flagge, über deren Entstehung wohl verschiedene Geschichten kursieren. Im kooperativen Spiel weiß nur eine Person, mit wem die Flagge entworfen wurde, bei welcher Gelegenheit, an welchem Ort, und was es dabei zu essen gab. Auf dem Tisch liegt für jede dieser Fragen eine Reihe von Karten aus. Mithilfe weiterer Bildkarten muss diese Person nun Hinweise geben, damit der Rest der Gruppe die richtigen Karten in der Auslage identifizieren kann.< Erschienen ist es bei Neptuno Games, und die Illustrationen stammen von Facundo Rodríguez Valsana.

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Spiele in Ägypten – Gespräch mit Amir Eid

Das Göttinger Spieleautor:innentreffen gehört zu meinen Lieblingsveranstaltungen im Spielejahr. Nicht nur, weil es sozusagen vor meiner Haustür ist, sondern vor allem, weil ich da immer spannende Leute kennen lerne. Dieses Jahr war das unter anderem Amir Eid aus Ägypten. Bislang habe ich ja nur in wenigen afrikanischen Ländern (Nigeria, Kamerun, Kongo) Spieleschaffende finden können, da freut mich so eine Begegnung natürlich besonders, zumal Amir mir nicht nur ein paar Spiele aus Ägypten gezeigt hat, sondern sich auch bereiterklärt hat, mir ein bisschen über die örtliche Szene zu erzählen. Das hat er inzwischen gemacht, und ich will mal versuchen, das angemessen wiederzugeben.

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Belaad in der Spieleschmiede

Letztes Jahr hatte ich Euch hier mal das iranische Spiel Belaad ans Herz gelegt. Dadurch ist Corax Games auf das Spiel aufmerksam geworden (na gut, ich hab noch ein bisschen nachgeholfen), und bald darauf stand fest: Es wird eine deutsche Fassung geben. Dann passte eins zum anderen, ich wurde mit der Übersetzung ins Deutsche beauftragt, es stellte sich heraus, dass da über die bloße Übersetzung hinaus noch einiges dran zu tun war, und jetzt stehe ich als Redakteur im Regelheft. Das war viel Arbeit, aber es hat mir großen Spaß gemacht und ich finde, es ist auch gut geworden.

Das ist noch die Schachtel der ersten iranischen Ausgabe (mittlerweile ist dort auch eine verbesserte zweite Auflage erschienen).

Seit gestern ist das Spiel in der Spieleschmiede im Crowdfunding, und ich möchte doch noch mal drauf hinweisen, dass das ein richtig gutes Spiel ist und ich mich sehr freuen würde, wenn Ihr Euch an der Finanzierung beteiligen würdet. Ihr kriegt dafür ein sehr interaktiives Spiel auf Kennerniveau, das bisher nur im Iran erhältlich war (inzwischen sind auch Verlage in anderen Ländern auf Belaad aufmerksam geworden und haben Lokalisierungen angekündigt).

Wer Fragen dazu hat, darf sich natürlich gern an mich wenden. Danke schön!

Rückblick auf das Spieleautor:innentreffen 2022

Ich bin ja nicht so der rasende Reporter, daher kommt mein kleiner Bericht über das Göttinger Spieleautor:innentreffen auch erst jetzt. Stattgefunden hat es am 11. und 12. Juni 2022 in der Lokhalle, und natürlich war ich die ganze Zeit da und habe es total genossen. Die Lokhalle ist ein toller Ort dafür, und wenn ich mir die aktuellen Prognosen für die Fertigstellung der Stadthalle ansehe, ist es nicht ausgeschlossen, dass wir uns auch im nächsten Jahr noch mal in der Lokhalle treffen können.

Die Plakate hätten etwas weiter verbreitet sein können – aber wer die Augen offen hielt, konnte sie erspähen.

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Heiße Empfehlung: Lençóis in der Spieleschmiede

Ab und zu empfehle ich mal deutschen Verlagen ein Spiel, das ich auf meinen Streifzügen durch ferne Kontinente entdeckt habe und das mich begeistert. Ganz gelegentlich führt das dazu, dass das Spiel anschließend auf dem heimischen Markt erscheint. Wie zum Beispiel das Mikrospiel Lençóis aus Brasilien.
Seit heute ist Lençóis als Teil der Kleinen Feinen für zwei Wochen in der Spieleschmiede im Crowdfunding. Was kriegt Ihr für die 5 bis 8 Euro, die Ihr da investieren müsstet?

Lençóis
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Premio Alfonso X im Doppelpack

Wer dieses Blog regelmäßig verfolgt, weiß, dass der Premio Alfonso X, der wichtigste argentinische Spielepreis, eine besondere Rolle dafür gespielt hat. Durch die Coronakrise, die Argentinien hart getroffen hat, konnte er zwei Jahre lang nicht verliehen werden. Dieses Jahr gibt es daher nicht nur einen, sondern gleich zwei Durchgänge, einen für die Jahrgänge 2019 und 2020 und einen für 2021. Für ersteren werden die Finalisten am 15. Juni bekanntgegeben, für zweiteren am 15. Oktober. Die Spiele, die im ersten Durchgang im Rennen sind, möchte ich Euch hier wie gewohnt kurz vorstellen. Da das aber gleich 22 sind, beschränke ich mich bei einigen, die ich hier schon besprochen habe, auf einen Link zum entsprechenden früheren Artikel.

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Gedenken an Wieland Herold

Wieland Herold

Wieland Herold war überall. Richtig kennengelernt habe ich ihn auf den Spieleautor*innentreffen in Göttingen, auf denen er in vielerlei Funktion unterwegs war – er betreute für die Jury Spiel des Jahres (der er fast 25 Jahre lang angehörte) das Nachwuchsstipendium, fotografierte so ziemlich alle Autor*innen, die das wollten, und hatte dabei auch immer noch Zeit für und Interesse an einem Gespräch über die präsentierten Spiele oder anderes. Aber auch auf den anderen einschlägigen Veranstaltungen in Essen oder Nürnberg war er allgegenwärtig – wo es um Spiele ging, da traf man auch Wieland. 2018 hatte ich die Ehre und das Vergnügen, ihn hier bei mir zu Hause empfangen zu dürfen. Er hat damals einen Artikel in der Spielbox über meine Leidenschaft für Spiele aus aller Welt geschrieben. Die Fotos hat er mir damals überlassen, und ich nutze sie jetzt noch gelegentlich, wenn ich irgendwo erklären soll, was ich hier mache.

In seinem Blog Mit 80 Spielen durch das Jahr widmete er sich unermüdlich neuen Spielen (und vergaß auch die alten nicht). Seinen prägnanten, unaufgeregten Schreibstil habe ich immer als sehr angenehm empfunden.
2019 wurde er für seine Verdienste um das Kulturgut Spiel mit dem Göttinger Spatz ausgezeichnet. Sicher hätte er es genossen, nach der zweijährigen Coronapause in diesem Juni die Laudatio auf den nächsten Preisträger zu halten. Nun ist Wieland Herold am Donnerstag gestorben. Ich werde ihn nicht nur auf dem Autor*innentreffen schmerzlich vermissen.