Trotz der kaum noch zu überblickenden Vielzahl von Kindern, die hier so im Haus herumtollen, versuche ich ja, mich gelegentlich auch noch mal mit dem Erfinden von Spielen zu beschäftigen. Und da steht mir ein heißes Frühjahr bevor. Ich habe darüber lange nichts mehr geschrieben, daher fasse ich mal ein paar Höhepunkte zusammen.
Vorgestern habe ich mein neuestes Machwerk, ein Stichspiel mit dem Arbeitstitel „Hornisse“ an einen Verlag schicken dürfen, nachdem ein anderer Verlag schon nach Aktenlage abgelehnt hatte (also nach Zusendung der Regeln als pdf. Das aber immerhin ausgesprochen prompt). Die allererste Idee zu dem Spiel war mir erst Anfang Februar gekommen, und den ersten Test hatten wir am 16. Februar gemacht. Das Spiel hat aber auf Anhieb funktioniert, und ich musste nur noch Kleinigkeiten anpassen, wie die Kartenzahl an die Zahl der MitspielerInnen und so. Wir haben es dann mindestens zweimal wöchentlich gespielt (die Nachfrage war sehr ermutigend), und als dann auch noch externe Gruppen (man sollte ein Spiel immer auch Leuten geben, die es nur nach den geschriebenen Regeln spielen, um zu sehen, ob diese verständlich sind) völlig begeisterte Rückmeldungen gaben, habe ich es als fertig deklariert. Ich musste auch nichts dafür basteln, weil ich Spielkarten aus einem anderen Spiel verwenden konnte. Das Spiel selbst hat sehr einfache Regeln (mit etwas Blabla gerade mal eine Seite, dazu eine weitere mit einem Beispiel), was die Unsicherheit über die benötigte Zahl der Tests noch mal senkt. Knapp zwei Monate zwischen erster Idee und Einreichen bei einem renommierten Verlag sind jedenfalls rekordverdächtig. Jetzt muss der Verlag es nur auch noch gut finden.
Und sowas kann dauern – Schiebung ist seit mittlerweile 10 Monaten im Test bei einem der Branchenriesen. Falls Ihr also mal eine nette Spielidee habt, empfehle ich, nicht gleich Eure sonstigen Jobs zu kündigen. Es kann nämlich einen Moment dauern, bis der Reichtum eintrifft.
Jetzt habe ich aber gleich die nächsten Termine vor Augen. Um das Blog nicht überflüssig aufzublähen, kommen hier erstmal nur die, die mit Spielen zu tun haben, das sind auch schon genug:
Am 17. und 18. Februar sind Reinhold und ich ins Wissenschaftsmuseum Phaeno in Wolfsburg eingeladen (ja, eingeladen. Mit Hotel und Anreise. Wow). Dort findet die folgende Veranstaltung statt:


Das wird sicher sehr spannend. Vielleicht schaut ja jemand von Euch vorbei?
Am 8. Mai findet anlässlich der in Göttingen stattfindenden Bundesrunde der Mathe-Olympiade das 1. Göttinger Mathe-Spiel-Fest statt. Mit Spielen der Edition Perlhuhn. Da bei den niedersächsischen Landesrunden mein erstes Spiel Pari immer recht begehrt war, hoffe ich, bald nach dem 8. Mai erstmals ein vergriffenes Spiel in meiner Ludographie aufführen zu können.
Am 28./29. Mai wird es dann noch ein Stück spannender. Ein Ex-Schüler von mir hatte mich nämlich gefragt, ob ich Lust hätte, mal ein paar Spiele in Bozen im Begleitprogramm eines Comic-Festivals zu präsentieren. Als ich sah, dass man bei entsprechend früher Buchung für 60 Euro hin und zurück fahren kann, habe ich zugegriffen. Mal was ganz anderes. Für diejenigen von Euch, die Italienisch können, gibt es eine Webseite für das Festival.
Nur eine Woche später steht dann auch schon wieder das jährliche Spieleautorentreffen in der Göttinger Stadthalle an. Ich bin natürlich jetzt mehr und mehr in die Organisation eingebunden und freue mich schon drauf, obwohl noch ganz offen ist, ob ich diesmal ein attraktives Spiel zu präsentieren habe. Ein paar Ideen in verschiedenen Stadien habe ich zwar noch, aber angesichts meines Frühjahrs-Terminkalenders (wie gesagt, das waren jetzt nur die Sachen aus dem Bereich der Spiele) bleibt wohl gar nicht so sehr viel Zeit, mich da noch mal reinzufuchsen. Mal sehen.
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This spring, I have plenty of game-related plans. Here are the highlights:
On April 17th and 18th, six game designers (including me) will present games and an insight into the design process at the renowned science museum phaeno in Wolfsburg. I am somewhat flattered to be included in the illustrious guest list, but also hoping to have plenty of fun.
On the 8th of May, the first Göttingen Math Game Festival will take place during the German finals of the Math Olympics. Edition Perlhuhn will present games, and as my first game Pari has usually been rather popular during the regional contests, I am hoping to get some more exposure for it.
On the last weekend of May, I will travel to Bozen in the German speaking part of Italy (the city itself, however, is predominantly inhabited by Italian speakers) to present Perlhuhn games during a Comic festival. I noticed that train tickets to Bozen and back are only 60 Euros when booking three months in advance. So I couldn’t say no, could I now?
And one week later, world’s largest game designers’ convention will be held for the 29th time in Göttingen. I am getting more and more involved in the organizing process. It is very unclear whether I will be able to present anything good this year. I have several unfinished designs, but with all the stuff going on soon, I haven’t got a clue whether I will be able to get anything to the stage of being presentable.
However, I managed to send a prototype of my latest trick-taking game to the second publisher I offered it to. Due to my experience with publishers in general, I shouldn’t expect to hear back from them anytime this year, but then the particular person I sent it to is rumored to be rather quick in these matters. Keep your fingers crossed please.